| Démo SSBU for 3DS | |
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Auteur | Message |
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Gotha Timide
Mains SSBU : - ID Skype : william.steinos Messages : 67 Age : 24 Localisation : Dans l'Abri 13
Succes Progression des succes: (9/50)
| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Mer 17 Sep - 13:25 | |
| Ah, et en mort subite, hésitez pas à balancer direct une flèche chargée à mort avec Link, même à moitié chargée en général, l'adversaire est owned. Ah, et l'I.A lvl 9 de Pikachu a pour option le spam de B, c'est vachement décevant. | |
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Zero° Le Législateur
Pseudo Nintendo Network : Zero° ID Nintendo Network : Zero-LCT Mains SSBU : Voit ma signature. ID Skype : zero-tidus Messages : 1489 Age : 30 Localisation : Paris
Succes Progression des succes: (26/50)
| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Mer 17 Sep - 18:25 | |
| Merci Jink-Saw pour ces informations sur Megaman! Ouais il est très fun à jouer, du peu que j'ai eu à la Japan Expo, tu vois qu'il est très versatile comme perso, mais perso je privilège le Mid-range avec lui, je reste a distance mais pas trop non plus, puis après une fois à assez haut %, un bon smash règle l'histoire.
Ceci cit, entraîne toi bien avec son spike, c'est son meilleur coup à mes yeux. Ce coup te OS un DK à bas % (30%) si bien placé (Testé et approuvé à la Japan Expo, best moment de mes parties avec le "OOOOOOOOOOH!" du public. ), le problème c'est qu'il est dur à placer mais sa portée est excellente. Par contre je pensais pas qu'on pouvait donner une utilisé pour la Metal Blade, elle qui est si pété dans son jeu d'origine, no fake tu te te fais le château de Wili et ses 5 niveaux en utilisant 80% de cette arme. | |
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RuXuL Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : RuXuL ID Nintendo Network : jinksaw Mains SSBU : Roy/Pikachu/Falco ID Skype : prismaRuXuL Messages : 1920 Age : 29
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Mer 17 Sep - 18:39 | |
| le metal blade est aussi utile pour faire obliger ladversaire a éviter donc apres tessais de lavoir avec b+coté et b+bas, coté edgeguard, b+bas est bon quand tu reste pres de bord mais ceci dis faut pas bouger sinon vous le perdez, flame sword est bon pour approcher et le backslash est un bon killing move a haut %, son spike je l'entraine bien sur plateforme et non hors (mais sa marrive dessayer et de réussir ;) ) et dernier point son aerial a+haut, chiant a placer car 20% du temps tu touche et si jamais tu réussis alors je te met au défi de réusir une 2iemme fois ;), bref un bon moyen pour l'envoyer assez haut dans les airs. Villageois est test et sérieux j'y comprend rien de ses moves bref j'ai stop apres 1 match | |
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Zero° Le Législateur
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Gotha Timide
Mains SSBU : - ID Skype : william.steinos Messages : 67 Age : 24 Localisation : Dans l'Abri 13
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Mer 17 Sep - 18:54 | |
| Le villageois est hyper spécial à jouer. Disons que, le baloon fight est OP, le B+ côté l'est aussi pour revenir sur le terrain et a des bons dégats si on arrive à le caser, il a un grab easy, sa boule de bowling ( son smash ) et HYPER LENT. Mais aussi HYPER PUNITIF si tu te le prends, rien qu'à 30% avec un Link, ça fait très-très mal. Son B+Bas me semble assez useless par contre. Après avec Link, y a bien entendu le A+Bas aérien qui et super punitif si tu le fais sur un mec au dessus du vide. Faut gérer mais j'ai réussi à faire un grab + côté, le mec est dans les airs, il tente de remonter et là, a+bas, il est owned. Même si je pense que c'était déjà dans Brawl, sauf que dans Brawl, je trouvais Link trop lent pour faire un tel enchaînement et malgré tout pouvoir se rettraper si on fail. | |
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Zero° Le Législateur
Pseudo Nintendo Network : Zero° ID Nintendo Network : Zero-LCT Mains SSBU : Voit ma signature. ID Skype : zero-tidus Messages : 1489 Age : 30 Localisation : Paris
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Sam 20 Sep - 0:31 | |
| Bon bon, que dire de cette démo?
(+) : Megaman, j'ai beau m'attarder sur lui je suis à fond sur son gameplay. A la JE t'as pas trop le temps de te poser et tout, la je suis tranquille, dans un 1VS1, en train de faire ma petite stratégie tranquille, et contrairement à toute attente perso, son missile B+côté m'est utile. Quand l'ennemi a un missile sur lui, il n'a que deux soluces, soit se protéger en bouclier, soit foncer vers nous pour rendre la pareille, ce qui rend l'ennemi ultra-prévisible pendant deux secondes. Après, faut adhérer en fonction de la situation, mais le missile détruit genre 60% du bouclier, donc un Top Spin ou un Max Buster (smash) peut détruire le reste du bouclier, nous laissant libre au combo missile + Max Buster = 29% easy. En plus le Max Buster peut détruire l'ennemi à partir de 60% une fois bien chargé.
(+) : Son Rocket Punch (ADA), ça peut OS officiellement à 30% hors ring, et finalement je m'adapte vite au coup puisque maintenant je réussis mon coup 80% du temps, alors qu'au début...
(+) : Le gameplay. Il n'est pas si horrible qu'on le dit, on s'habitue vite à la petite taille de la 3DS et de ses boutons, il manque le C pour tilt c'est vrai mais c'est pas injouable non plus.
(+) : Link. Bonne surprise, j'ai le sentiment de retrouver mon Link de SSBM, qui était assez agile et rapide, contrairement à celui de Brawl qui m'avait découragé. Il a été buff c'est certain. Mais pas autant que Bowser voir même Sonic malgré tout.
(+) : 30 essais. De quoi tenir jusqu'au 3 octobre.
(+) : Pouvoir jouer en mode DF.
(+) : Les objets qui sont sympas en général.
(-) : Cinq persos pour un terrain, on fait vite le tour.
(-) : L'IA. Sur le terrain il contre bien et tout, mais il n'attaque JAMAIS hors terrain, à chaque fois que je sors du ring, il m'attend gentiment et tente bêtement au mieux un smash mal cadré. Alors que de mon côté, celui qui arrive en dessous de moi, c'est un Rocket Punch direct.
(-) : Les règles inchangeables. On peut pas faire des matchs en 3 stock et tout, juste deux minutes qui finissent très vite, généralement le score vole pas plus haut que (-1/1 ou -2/2), dommage ça.
Bonne démo en somme! | |
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RuXuL Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : RuXuL ID Nintendo Network : jinksaw Mains SSBU : Roy/Pikachu/Falco ID Skype : prismaRuXuL Messages : 1920 Age : 29
Succes Progression des succes: (18/50)
| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Sam 20 Sep - 4:34 | |
| Bien d'accord avec toi Zero mais quant a moi je rajouterais qu'on ne peux pas modifier les contrôles pour se mettre plus confortable avec la 3DS | |
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BaDoW Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Badou ID Nintendo Network : C'est quoi lol Mains SSBU : bah les deux mdr mdr mdr mdr ID Skype : Coucou TF1 Messages : 1311 Age : 27 Localisation : Stop me stalk omg ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็(ಠ益ಠส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
Succes Progression des succes: (19/50)
| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Sam 20 Sep - 10:30 | |
| J'ai test la démo moi aussi, et j'adore Mario Le Villageois a l'air d'être en carton par contre Et putin Pikachu incapable de faire un kill avant les 200% quoi Même si je compte pas l'acheter sur 3DS, j'ai été étonné par la fluidité et la qualité graphique du jeu, et la gameplay 3DS est étonnamment plutôt intuitif ( j'ai juste du mal avec l'assignation des gâchettes par contre ) | |
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RuXuL Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : RuXuL ID Nintendo Network : jinksaw Mains SSBU : Roy/Pikachu/Falco ID Skype : prismaRuXuL Messages : 1920 Age : 29
Succes Progression des succes: (18/50)
| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Sam 20 Sep - 16:41 | |
| ont sentend que quand la version complete du jeu sera sorti, tu pourra modifier les boutons etc... | |
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PayPayrokey Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Payrokey ID Nintendo Network : Payrokey Mains SSBU : Donkey Kong, Captain Falcon ID Skype : Payrokey Messages : 762 Age : 30 Localisation : Dans le sud, vers la mer tout ça tout ça
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Dim 21 Sep - 13:00 | |
| J'trouve megaman vachement bon, à part pour son Neutral A, le villageois m'a l'air d’être pas trop mauvais non plus, j'attend de voir le singe | |
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RuXuL Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : RuXuL ID Nintendo Network : jinksaw Mains SSBU : Roy/Pikachu/Falco ID Skype : prismaRuXuL Messages : 1920 Age : 29
Succes Progression des succes: (18/50)
| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Dim 21 Sep - 14:17 | |
| ouais le singe et sa roulade ;) | |
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PayPayrokey Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Payrokey ID Nintendo Network : Payrokey Mains SSBU : Donkey Kong, Captain Falcon ID Skype : Payrokey Messages : 762 Age : 30 Localisation : Dans le sud, vers la mer tout ça tout ça
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Dim 21 Sep - 15:10 | |
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BaDoW Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Badou ID Nintendo Network : C'est quoi lol Mains SSBU : bah les deux mdr mdr mdr mdr ID Skype : Coucou TF1 Messages : 1311 Age : 27 Localisation : Stop me stalk omg ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็(ಠ益ಠส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
Succes Progression des succes: (19/50)
| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Dim 21 Sep - 16:15 | |
| J'viens de remarquer, quand on court, on peut maintenant se retourner instantanément pour faire un side Tilt, il suffit juste d'inverser la direction de son stick et d'appuyer sur A
J'crois pas que c'était possible dans Brawl | |
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Rémi100 Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : Rémi100 ID Nintendo Network : Rémi100 Mains SSBU : Wario ID Skype : remi100sk Messages : 345 Age : 31 Localisation : ici
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Dim 21 Sep - 16:53 | |
| nop cela étais pas possible avant, il y avais une latence pour se retourner donc pas trop possible a réaliser, d’ailleurs un perso comme pikachu sa te fais légèrement glisser ( une bonne petite distance quand même ) alors que mario ou le villageois tu te retourne moins vite et tu glisse moins. Avec link ou megaman je crois pas que l’on peu le faire par contre (megaman normal , mais link jai pas réussi ) D’ailleurs on m'avais dis aussi que le reverse B marcher plus , mais sa fonctionne toujours , le timing et juste plus serrer Jai limpression que le jeu est beaucoup plus rapide aussi , jai l'impression d'enchainer les coup plus vite que sur brawl Quelqu'un sais si on peus virer les items en combat aussi ? | |
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BaDoW Membre LCT
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Dim 21 Sep - 17:04 | |
| Ouais avec Link tu te retournes juste sans glisser Pour le reverse B j'vois pas beaucoup de différences, ça reste toujours aussi simple que dans Brawl je trouve Et comme tu disais, le gameplay a l'air d'être beaucoup plus fluide, c'est drôlement jouissif à jouer Pour retirer les items sur la démo, faut juste jouer en mode DF, sinon tu peux pas jouer sans item sur le BF classique | |
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RuXuL Membre LCT
Pseudo Nintendo Network : RuXuL ID Nintendo Network : jinksaw Mains SSBU : Roy/Pikachu/Falco ID Skype : prismaRuXuL Messages : 1920 Age : 29
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Dim 21 Sep - 20:25 | |
| dans le fond, au stage de sélection, tu appuis sur x avant et tu aura destination finale version battlefield et sans items, sauf tu peux pas changer els règles donc 2min de combat et c'est tout.; | |
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Zero° Le Législateur
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Lun 22 Sep - 16:46 | |
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Gotha Timide
Mains SSBU : - ID Skype : william.steinos Messages : 67 Age : 24 Localisation : Dans l'Abri 13
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS Lun 22 Sep - 19:36 | |
| Et Wii Fit Trainer ? Et Marsh... Oh wait. | |
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Zero° Le Législateur
Pseudo Nintendo Network : Zero° ID Nintendo Network : Zero-LCT Mains SSBU : Voit ma signature. ID Skype : zero-tidus Messages : 1489 Age : 30 Localisation : Paris
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| Sujet: Re: Démo SSBU for 3DS | |
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